Tempo di lettura stimato:
8h 14m
Nessun utente scambia o vende questo libro
Editore: BUR Biblioteca Universale Rizzoli
Anno: 2005
Lingua: Italiano
Rilegatura: Brossura
Pagine: 247 Pagine
Isbn 13: 9788817006293
Quali storie raccontano i mondi virtuali dei videogame? E chi le narra: il game designer oppure il giocatore? Una panoramica delle sottoculture che hanno generato Internet, che hanno inventato i giochi di ruolo, che hanno contribuito al mito di Guerre Stellari. Che fine ha fatto il futuro? Che ne è stato dei flipper? Estinti, travolti da orde di troll, sciamani ed elfi generati dalla computer grafica. Centinaia, migliaia di giocatori connessi in Rete da ogni parte del globo e riuniti in un'unica realtà simulata. Pac-man, Bill Gates, Matrix, George Lucas, Dungeons&Dragons: protagonisti reali e immaginari di mondi immaginari e reali. Le cronache di un universo tecnologico nato dagli scarti della corsa alla Luna, nato con Apple, nato con Google.
Altri libri dello stesso autore
Potrebbe piacerti anche
Other Videogame Art
Autori che ti potrebbero interessare